AnimationClip.SampleAnimation 采样动画
public void SampleAnimation(GameObject go, float time);
参数 | 说明 |
---|---|
go | 动画的游戏对象。 |
time | 采样动画时间。 |
描述 :
在给定的时间采样动画,为任意动画的属性。
建议使用动画界面,而不是出于性能的考虑。这回在给定的时间采样动画。在剪辑任意动画的组件属性将被替换为采样值。大部分时间你可以使用Animation.Play替代。SampleAnimation用于当你需要在一个无序的方式帧之间跳跃,或基于某些特殊的输入。
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
public AnimationClip clip;
void Update() {
clip.SampleAnimation(gameObject, clip.length - Time.time);
}
}
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