Animation.Sample 采样

描述 :

在当前状态对动画进行采样。

当你明确想设置一些动画状态并且对它取样一次的时候有用。

    using UnityEngine;
    using System.Collections;

    public class ExampleClass : MonoBehaviour {
        public Animation anim;
        void Start() {
            anim = GetComponent<Animation>();
            anim["MyClip"].time = 2.0F;
            anim["MyClip"].enabled = true;
            anim.Sample();
            anim["MyClip"].enabled = false;
        }
    }

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