输入管理器

允许创建自定义的虚拟按键

参数简要介绍

Name 输入轴名称,用于游戏启动时的配置界面和脚本访问
Descriptive Name 轴的正按键描述,在游戏启动界面中显示
DescriptiveNegative Name 轴的负按键描述,在游戏启动界面中显示
Negative Button 轴的负按键对应的物理按键
Positive Button 轴的正按键对应的物理按键
Alt Negative Button 轴的负按键对应的备选物理按键
Alt Positive Button 轴的正按键对应的备选物理按键
Gravity 输入的复位速度,仅用于类型为键/鼠标的按键
Dead 小于该值的任何输入值(不论正负值)都会被视为0,用于摇杆
Sensitivity 灵敏度,对于键盘输入,该值越大则响应时间越快,该值越小则越平滑。对于鼠标输入,设置该值会对鼠标的实际移动距离按比例缩放
Snap 如果该值为 true,当轴收到负按键的输入信号时,轴的数值会立即为 0,仅用于键盘/鼠标输入
Invert 如果该值为 true,正按键会发送负值,负按键会发送正值
Type 输入轴的类型,按键对应 Key/Mouse 类型,鼠标移动和滚轮滑动对应 Mouse Movement 类型,摇杆应设置为 Joystick Axis,窗口移动消息设置为 Window Movement
Axis 要映射的设备输入轴(摇杆、鼠标、手柄等)
Joy Num 设置使用哪个摇杆作为消息输入,默认接收所有摇杆的输入。仅用于输入轴和非按键输入

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