TrailRenderer (拖尾渲染器组件)

拖尾渲染器是场景中的物体移动时在该对象后面产生拖尾效果。

Material需要使用Partical效果的。

变量 说明
autodestruct 该拖尾渲染器的游戏对象是否自动销毁?
endWidth 该拖尾结束时的拖尾宽度。
startWidth 在产生拖尾的点的拖尾宽度。
time 拖尾淡出的时间多久。
公共函数 说明
Clear 从拖尾渲染器移除所有点。用于从一个新的位置重新启用拖尾渲染器。

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