Animator.GetIKPosition 获取IK位置

Vector3 GetIKPosition(AvatarIKGoal goal);

描述:

获取IK目标的位置。

IK goal是指定身体部分的目标旋转和位置。Unity可以计算怎么移动该部分从开始点向目标(如,从动画获得的当前位置和旋转)。

此函数获取世界坐标指定目标的当前位置。


AvatarIKGoal 骨骼IK目标

用于设置和获取IK权重,位置和旋转。请参考: Animator.SetIKPosition, Animator.SetIKPositionWeight, Animator.SetIKRotation and Animator.SetIKRotationWeight.

枚举项 说明
LeftFoot 左脚。
RightFoot 右脚。
LeftHand 左手。
RightHand 右手。

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